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魔兽世界:TBC的曲折开发历程,熊猫人被取消作为联盟的新种族_游

发布日期:2020-06-08 00:05   来源:未知   阅读:

《燃烧的远征》作为WOW的第一个资料片,称得上是60级版本之后史诗级的扩展。我们都知道TBC加入的新可选种族是德莱尼和血精灵,其实在TBC的开发初期,并不是把德莱尼作为可选种族,整个资料片的开发过程也并不顺利,数次的推倒重来,才打造出了现在玩家所看到的经典。

现在,我们就来了解下TBC开发的幕后故事,这得从魔兽团队的设计师说起。TBC开发后期,暴雪紧急招募了新的设计师

TBC在欧美是07年1月上线的,开发工作在05年就已经开始,整个TBC的开发耗时18个月(不包括测试时间)。在06年3月份的时候,暴雪招纳了Trent Kaniuga进入魔兽开发团队,此时的TBC开发工作已经进入中后期,完成了大部分新区域的开发。

Trent Kaniuga加入魔兽团队之后,他的工作内容就是设计一个新的种族建筑和部分副本外观。暴雪给他的剧情就是“一个关于星际穿越”的内容,不能从WAR3里面寻找灵感,基于这个设定,TK打造出的埃索达、奥金顿和黑暗神殿这些区域的建筑风格,新种族的建筑则带有些许的科幻风格,也就是我们现在看到的德莱尼的种族特色。

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